ソウルキャリバー スロット 天井

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  •  ボーナスポイントをステータスに振るべきかどうか? 良く問い合わせがあるのだが、私は振ってます

     個々の判断でいいと思いますよ? 2.3.4 種族レベル、職業レベル、魔法技能レベルによる差異 当初、いずれも否定されていたが、現在では存在していると言うのが一致した見方です

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     一抹の不安もありますけど

     何しろ比較すべき要素が増え過ぎて、単純な比較はとっくに不可能だ

     レベルアップが進むに従い、いつの間にか効率化が進んでいるという現状

     数値化は既に諦めました

     2.3.5 装備によるペナルティ 金属製の装備をしている場合に起きる現象である

     これはかなりシビアで、金属製の矢尻を持つ矢が10本、矢筒にあるだけで影響している事が報告されている

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     クラスチェンジでも解消されていません

     フェンサーが金属製の重装備をした場合、呪文の効率が40%程度にまで落ち込んでいる事例もある

     但し、アイテム・ボックス内に金属製アイテムがあっても影響はない

     魔法技能をメインでプレイする諸氏は注意されたし