うるせいやつら パチンコ 評価

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    「電脳」はよく「サイバーパンク」と関連づけられます

    半導体チップを埋め込み、コンピュータ・ネットワークと直結させて広大なサイバー空間を舞台にした物語

    これがよくある「サイバーパンク」の世界観です

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    川原礫氏『ソードアート・オンライン』は「VRMMO」ものですが、脳神経と「ナーヴギア」を直結させることで「電脳」「サイバーパンク」としても読めるように仕上がっています

    とくに「ゲーム内で死ぬと現実でも死ぬ」というのは「サイバーパンク」にゲームという縛りを設けたようにも映るのです

     また小松左京氏『日本沈没』のような「パニック」ものも「SF」に含めてよいでしょう

     ちょっとした未来を生きる主人公は、現代の危うさを照らし出します

    今のままで本当によいのか

    ここではこう選択するべきではなかったのか

    そんな現代の選択が近い未来をどのように変えてしまうのか

     そう考えるとマンガの藤子・F・不二雄氏『ドラえもん』なんて「SF」の最たるものです

    22世紀からやってきたドラえもんが、のび太を手助けしてまっとうな人間にしようとするのがこの物語の本筋

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    私たちはその過程を楽しみながら読んでいるに過ぎないのです

    『ドラえもん』に明確な最終回が存在しないのも、「ひとりをまっとうな人間に変えようとする」難しさを暗示しています

     マンガの手塚治虫氏『鉄腕アトム』には明確な最終回が存在し、アトムが地球を救う希望となって終わります